Blue Fire Pointer

Share Everything About Dota 2

Guide Kardel/Sniper

Posted by : mdhaniakbar
Sniper
Sniper.png
Strength
16 + 1.7
Agility
21 + 2.9
Intelligence
15 + 2.6
Level 1 16 25
Hit Points 454 967 1594
Mana 195 728 1261
Damage 36‒42 81‒87 125‒131
Armor 1.94 8.31 14.48
Attacks / Second 0.71 0.97 1.23
Movement Speed 290
Turn Rate 0.6
Sight Range 1800/1000
Attack Range 550
Missile Speed 3000
Attack Duration 0.17+0.7
Cast Duration 0.3+0.51
Base Attack Time 1.7
Collision Size 24   

 Bio

Sniper Kardel Sharpeye, the Sniper
Play "Killing is the last resort, true. But the other resorts don't even have a pool."
Role: Pip carry.png Carry
Lore: Kardel Sharpeye was born deep in the mountainous valleys of Knollen where, since time immemorial, the folk have survived by hunting the strange, cliff-dwelling steepstalkers above their village—killing them from a distance and collecting their carcasses where they fell. Sharpeye was among the best of these strange folk for whom projectile weapons are but another appendage, and to shoot is as natural as to touch.

On his day of summoning, when he was to gain full standing in his village, Sharpeye took the ancient test: a single shot from the valley floor to strike a beast down from the cliffs. To miss was to be dishonored. With his entire village standing vigil, Sharpeye took his shot. A steepstalker fell; the crowd cheered. But when the carcass was collected, the village grew silent, for the elders found that the bullet had pierced its glittering central eye then fallen to be clenched in the steepstalker's mandibles. This ominous sign was the literal opening of a dark prophecy, foretelling both greatness and exile for the gunman who made such a shot. Sharpeye the Sniper was thus, by his own skill, condemned to make his way apart from his people—and unwelcome back among them until he has fulfilled the remainder of the prophecy by attaining legendary stature on a field of battle.

 

SKILLS

 Shrapnel 

Shrapnel icon.png
Fires a ball full of shrapnel into the air. which promptly explodes, showering the target area in explosive pellets, enemy unit that walk in this area get damage and slowed. Deals 30% damage to buildings. Shrapnel Lasts for 8 seconds
Level 1 – 15% slow. 10 DPS
Level 2 – 20% slow. 20 DPS
Level 3 – 25% slow. 30 DPS
Level 4 – 30% slow. 40 DPS
AoE : 350Mana Cost : 120
 Headshot

Headshot icon.png
A shot to the head deals bonus damage and stuns for a short duration.
Level 1 – 25% chance to deal 30 damage and ministun. 0.01 second duration.
Level 2 – 30% chance to deal 40 damage and ministun. 0.1 second duration.
Level 3 – 35% chance to deal 50 damage and ministun. 0.2 second duration.
Level 4 – 40% chance to deal 60 damage and ministun. 0.2 second duration.
 Take Aim

Take Aim icon.png
Kardel uses his dwarf engineering skills to make modifications to his rifle, enhancing the range of his rifle.
Level 1 – Adds 55 range
Level 2 – Adds 110 range
Level 3 – Adds 165 range
Level 4 – Adds 220 range
 Assassinate
T
Assassinate icon.png
Take time to draw a bead, and then deal a large amount of damage to the target at a huge range.
Level 1 – Deals 355 damage. Casting Range 1500. Mana cost 175. Cooldown 20 s.
Level 2 – Deals 505 damage. Casting Range 2000. Mana cost 275. Cooldown 15 s.
Level 3 – Deals 655 damage. Casting Range 2500. Mana cost 375. Cooldown 10 s.

Early Game

Untuk early game sebaiknya kamu memikirkan sniper akan menjadi hero apa? musuh apa yang kau hadapi?, sehingga kamu bisa menentukan item apa yang cocok untuk early game. Biasanya item awal yang digunakan adalah :
item early 1 :
Tango (125) Healing Salve (110) Slippers of Agility (150) Slippers of Agility (150) Iron Branch (50)
atau
item early 2 : Iron Branch (50)Iron Branch (50)Tango (125) Slippers of Agility (150)Town Portal Scroll (100)
Item early 1 biasa digunakan saat anda berada pada mid lane dan item early 2 biasanya digunakan pada side lane
Untuk di awal permainan sebaiknya kamu bermain creeping sambil menyicil musuhmu sampai lvl 6 baru kamu bisa pusatkan perhatian pada lawanmu cicil serangan sampai hpny tinggal setengah/seperempat lalu gunakan Assassinate untuk mengekill lawanmu
jika kamu kesulitan dalam creeping (ada hero stun range ex: venge) kamu bisa menggunakan Shrapnel untuk menghit creeping dan juga musuhmu dan item untuk di awal permainan adalah lothar, bracer, dan boots of speed. Tapi saya lebih suka membeli wraith band dari pada bracer.

Middle Game

Pada saat ini anda seharusnya sudah memiliki lothar edge atau anda lebih memilih membeli madnes dulu untuk mempercepat attack anda. Intinya pada saat ini anda sudah harus mulai fokus pada hero musuh. Jika ketemu hero musuh apapun hit hero tersebut dari arah manapun, dari lane atau dari dalam pepohonan. Ada hero hit, ada hero hit, mundur jika anda akan diserang. Target utama adalah tower 1 jebol dulu, kemudian baru hero.
Anda harus berhati hati jika menggunakan hero ini karena kardel sangat rapuh. Sehingga aturan awal dalam memainkan hero ini adalah tidak tersentuh langsung oleh hero musuh. Semakin cepat attack maka mini stun semakin cepat keluar. Oleh karena itu saya sarankan anda memilih lothar dan madnes. penggunaan Ulti tidak saya sarankan jika digunakan untuk diawal, ulti kardel digunakan untuk mengejar musuh yang akan lari dalam jangkauan yang jauh, seperti ulti barathum yang digunakan untuk mencegah hero musuh kabur. Tidak jarang ulti kardel digunakan untuk menyampah teman lain, tapi hal ini sangat tidak dianjurkan. Ulti kardel dapat juga digunakan diawal jika rekan kita direncakan untuk mendapatkan kill. Pada early dan mid game ulti kardel masih sangat terasa sakit dan mudah untuk digunakan.
item core:


Late Game

Pada late game kardel sangat tidak dianjurkan untuk sering menggunakan ulti, penggunaan ulti harus pada saat yang tepat. Pada late game anda diharuskan sering menggunakan lothar, tugas adalah semakin sulit yaitu menempatkan diri untuk tidak dijangkau oleh musuh, bermain petak umpet dengan menghilang dan muncul lagi di tempat lain yang tidak diduga oleh musuh. Cari hero musuh yang menggunakan gem, dan incar dia selama adanya war. Tidak peduli bagaimanapun alasannya kardel harus berada dibelakang saat lothar tidak aktif atau berada di dalam pepohonan. Ulti dapat digunakan sebelum war. Item late game dapat menggunakan MKB, Butterfly, lothar, PT, madnes bisa diganti dengan desolator atau Mjollnir.
Item Situasional:

Manta Style (4950) Desolator (4100) Butterfly (6000) Mjollnir (5700) Eye of Skadi (5675) Satanic (6150) Daedalus (5550) Black King Bar (3975)
Minggu, 08 Februari 2015

0 komentar:

Diberdayakan oleh Blogger.

Blogroll

About

Blogger templates

Blogger news

Copyright © 2012 Dota 2 Guide Indonesia | Naruto Vs Sasuke V2 Theme | Designed by Johanes DJ